118、新的宣传片
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“上来了上来了。”
梁东大喊了一句。
他那几个正在防守的队友立刻将枪口对准吊塔上方正在往上跳,准备跳上后方平台的丧尸。
子弹倾泻而出。
将丧尸逐一击落。
玩家逐渐会玩之后,再遇到生化金字塔这张图,几个人一起玩,丧尸基本难以取胜。
最后。
梁东这一方面佣兵毫无悬念的赢了。
“搞定。”好友秋舒了口气。
“嗯……”
梁东点了点头,接着突然就觉得有些无聊了,倒不是生化模式不好玩,但玩来玩去都是这三个图,变数刚开始感觉还很多,但玩得久了之后,玩的人固定了,虽然感觉每局走向还是不一样,但变数太少了。
再加上……fps嘛,这么好的画面,这么优秀的枪械,打久了,总会想着和人对射试试看。
就像大作的单机部分是好玩,玩游戏还能看大片,遇到优秀的作品,十几个小时的流程恨不得一天玩完。
但玩到最后,玩得最久的,还是多人对战。
毕竟与人斗,才是最快乐的。
“玩腻了?别急,林木工作室应该差不多要推出新模式了。”
好友秋听出了梁东的语气变化:“官网不是更新了新人物了吗?估计就是为了新对战模式做准备了。”
“也对。”
梁东想了想,应了一声,有些期待。
不过期待的情绪刚升起,他就想到了市面上其他射击网游的现状……嗯,好像也没那么有意思……
无非就是一张地图双方对射,感觉也不是十分有趣啊。
不过……《突围》的画面那么好,而且林木工作室一直都没让人失望,肯定能做出不一样的玩法吧?
梁东看着《突围》的初始界面,最后觉得自己应该相信林木工作室。
“那等新玩法推出我们再上来看看吧,去做师门了。”
梁东切回到《幻想ol》,打算暂时放下生化模式,都玩了快两百小时了,确实是有些审美疲劳了……
但他刚切回到《幻想OL》。
那边的好友秋似乎就发现了什么,突然倒吸了一口凉气。
“怎么了?”
梁东听到开黑频道好友倒吸一口凉气的声音,疑惑问道。
“刚刚提到官网我就去看了一下,林木工作室又上线了一个新的宣传片,看来新模式要开放了。”
“哦?”
梁东立刻来了兴致,暂时丢下了师门任务,打开了《突围》的官网。
果然。
《突围》的官网封面上赫然写着,新模式将于下周上线。
分别是个人竞技,爆破模式,幽灵模式。
一共三个模式!
个人竞技梁东能猜到是什么,但后面两个模式,他就不知道了,但他知道,林木工作室出品的,肯定不会差。
所以模式说明都还没看,他便期待了起来。
不过首先,还是要看一下宣传片。
生化模式上线前的宣传片至今梁东都还记得,印象深刻。
他滑动鼠标滚轮往下,将网页页面拖到播放窗口,接着很顺利的就找到好友口中的新宣传片。
梁东怀着期待的心情,点击播放。
熟悉的林木工作室LOGO和蓝星引擎的LOGO逐一闪过。
但让梁东略微有些意外的是。
后面还跟着个reflecta显卡的LOGO。
林木工作室还跟显卡厂商合作了?
梁东有些奇怪。
但很快。
他就顾不上什么显卡厂商了,因为宣传片播了。
咚咚——
一声十分高昂的鼓点后,紧接着是心跳声。
伴随着铿锵有力的背景音乐节奏和稍显急促的心跳声响起。
屏幕慢慢亮了起来。
充满暴力美感的枪械特写。
镜头缓缓拉远。
一个全副武装的特警坐在集装箱上,正在往霰弹枪里装填着子弹。
圆柱形的子弹被一颗一颗塞进管状弹仓里。
除此之外,旁边还有几个全副武装的特警,他们分别站在几个方向,蒙着脸,看不清表情,也没人说话。
当镜头再次拉远。
几个分开站立的特警伴随着上弹的铿锵声,缓缓看向了镜头,肃杀感,扑面而来。
然后,镜头忽然一转。
昏暗的房间。
滋——
电焊枪发出高亮的弧光,照亮了昏暗房间的一角。
一个穿着土黄色制服和防弹衣的人,拿着电焊枪,正在焊接着护盾,而凌乱的桌上,赫然摆着一个土制炸弹。
其他几人穿着同样服饰的人,正端着大名鼎鼎的AK,检查着弹夹。
因为电弧枪忽明忽暗的房间里。
几个人检查完弹夹,猛地扣上。
咔擦一声。
坐在桌前的人跟着放下了电焊枪,站了起来。
他们同样抬头,看向了镜头。
背景音乐慢慢来到了拐点。
画面再次一变。
流畅的从宣传画面突然转移到了游戏画面上。
一个人物从沙漠2地图的高台上,十分帅气跳下,对着底下正在静步前行的恐怖份子就是两枪。
砰砰。
震耳欲聋的开枪声,直接压过了背景音乐。
随之响起的还有一声‘威胁清除’。
梁东瞬间一个激灵。
被震了一下。
紧接着,画面再次一变。
恐怖分子端墙一路快跑,掏出手中的烟雾弹,对着中门用力抛了出去。
砰。
白色的烟雾扩散遮蔽了整个中门。
恐怖分子一头扎进烟雾里。
混乱的枪声随即响起。
然后慢慢停歇。
几个恐怖分子端着枪械破开烟雾,慢慢走了出来。
整个宣传片时长很短。
但游戏引擎渲染画面和游戏实机画面完美的结合到了一起,非常完美。
“真的……林木工作室做宣传片真的牛逼,当初生化模式是这样,现在的新宣传片也这样,明明感觉什么都没说,明明感觉什么都没看明白,但就是他喵的觉得很燃!”
同在开黑频道的好友秋已经看完了宣传片,十分感慨地说了一句。
“是啊,有时候我都觉得他们更加适合去做动画。”
梁东也看完了,对宣传片的效果很满意。
有一说一。
林木工作室真的很懂男人喜欢看什么……
好友秋笑了笑:“就是不知道什么模式,如果有宣传片那么燃就好了,不过估计不可能,应该跟生化模式一样,完全不搭边……”
“官网不是有介绍吗?”
梁东应了一声,接着重新滑动滚轮将网页拉了上去,跳转到玩法介绍,看了起来。
“个人竞技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽灵模式,隐身?”
梁东将即将推出的三个模式介绍看完,看到最后一个的时候,眼睛忽然一亮。
这个感觉有意思啊。
一方可以隐身但只能拿刀,一方可以拿枪但要随时戒备被看不到的人背刺。
不愧是林木工作室。
或许是因为生化模式先入为主的缘故。
梁东觉得林木工作室重磅推出的玩法,是这个强调非对称对抗的幽灵模式。
至于个人模式没什么好说的,市面上最常规的玩法。
而爆破模式,梁东则认为是幽灵模式的变种,是为了丰富多样性,试水而已……
而事实上。
这么想的人,远不止他一个。
“上来了上来了。”
梁东大喊了一句。
他那几个正在防守的队友立刻将枪口对准吊塔上方正在往上跳,准备跳上后方平台的丧尸。
子弹倾泻而出。
将丧尸逐一击落。
玩家逐渐会玩之后,再遇到生化金字塔这张图,几个人一起玩,丧尸基本难以取胜。
最后。
梁东这一方面佣兵毫无悬念的赢了。
“搞定。”好友秋舒了口气。
“嗯……”
梁东点了点头,接着突然就觉得有些无聊了,倒不是生化模式不好玩,但玩来玩去都是这三个图,变数刚开始感觉还很多,但玩得久了之后,玩的人固定了,虽然感觉每局走向还是不一样,但变数太少了。
再加上……fps嘛,这么好的画面,这么优秀的枪械,打久了,总会想着和人对射试试看。
就像大作的单机部分是好玩,玩游戏还能看大片,遇到优秀的作品,十几个小时的流程恨不得一天玩完。
但玩到最后,玩得最久的,还是多人对战。
毕竟与人斗,才是最快乐的。
“玩腻了?别急,林木工作室应该差不多要推出新模式了。”
好友秋听出了梁东的语气变化:“官网不是更新了新人物了吗?估计就是为了新对战模式做准备了。”
“也对。”
梁东想了想,应了一声,有些期待。
不过期待的情绪刚升起,他就想到了市面上其他射击网游的现状……嗯,好像也没那么有意思……
无非就是一张地图双方对射,感觉也不是十分有趣啊。
不过……《突围》的画面那么好,而且林木工作室一直都没让人失望,肯定能做出不一样的玩法吧?
梁东看着《突围》的初始界面,最后觉得自己应该相信林木工作室。
“那等新玩法推出我们再上来看看吧,去做师门了。”
梁东切回到《幻想ol》,打算暂时放下生化模式,都玩了快两百小时了,确实是有些审美疲劳了……
但他刚切回到《幻想OL》。
那边的好友秋似乎就发现了什么,突然倒吸了一口凉气。
“怎么了?”
梁东听到开黑频道好友倒吸一口凉气的声音,疑惑问道。
“刚刚提到官网我就去看了一下,林木工作室又上线了一个新的宣传片,看来新模式要开放了。”
“哦?”
梁东立刻来了兴致,暂时丢下了师门任务,打开了《突围》的官网。
果然。
《突围》的官网封面上赫然写着,新模式将于下周上线。
分别是个人竞技,爆破模式,幽灵模式。
一共三个模式!
个人竞技梁东能猜到是什么,但后面两个模式,他就不知道了,但他知道,林木工作室出品的,肯定不会差。
所以模式说明都还没看,他便期待了起来。
不过首先,还是要看一下宣传片。
生化模式上线前的宣传片至今梁东都还记得,印象深刻。
他滑动鼠标滚轮往下,将网页页面拖到播放窗口,接着很顺利的就找到好友口中的新宣传片。
梁东怀着期待的心情,点击播放。
熟悉的林木工作室LOGO和蓝星引擎的LOGO逐一闪过。
但让梁东略微有些意外的是。
后面还跟着个reflecta显卡的LOGO。
林木工作室还跟显卡厂商合作了?
梁东有些奇怪。
但很快。
他就顾不上什么显卡厂商了,因为宣传片播了。
咚咚——
一声十分高昂的鼓点后,紧接着是心跳声。
伴随着铿锵有力的背景音乐节奏和稍显急促的心跳声响起。
屏幕慢慢亮了起来。
充满暴力美感的枪械特写。
镜头缓缓拉远。
一个全副武装的特警坐在集装箱上,正在往霰弹枪里装填着子弹。
圆柱形的子弹被一颗一颗塞进管状弹仓里。
除此之外,旁边还有几个全副武装的特警,他们分别站在几个方向,蒙着脸,看不清表情,也没人说话。
当镜头再次拉远。
几个分开站立的特警伴随着上弹的铿锵声,缓缓看向了镜头,肃杀感,扑面而来。
然后,镜头忽然一转。
昏暗的房间。
滋——
电焊枪发出高亮的弧光,照亮了昏暗房间的一角。
一个穿着土黄色制服和防弹衣的人,拿着电焊枪,正在焊接着护盾,而凌乱的桌上,赫然摆着一个土制炸弹。
其他几人穿着同样服饰的人,正端着大名鼎鼎的AK,检查着弹夹。
因为电弧枪忽明忽暗的房间里。
几个人检查完弹夹,猛地扣上。
咔擦一声。
坐在桌前的人跟着放下了电焊枪,站了起来。
他们同样抬头,看向了镜头。
背景音乐慢慢来到了拐点。
画面再次一变。
流畅的从宣传画面突然转移到了游戏画面上。
一个人物从沙漠2地图的高台上,十分帅气跳下,对着底下正在静步前行的恐怖份子就是两枪。
砰砰。
震耳欲聋的开枪声,直接压过了背景音乐。
随之响起的还有一声‘威胁清除’。
梁东瞬间一个激灵。
被震了一下。
紧接着,画面再次一变。
恐怖分子端墙一路快跑,掏出手中的烟雾弹,对着中门用力抛了出去。
砰。
白色的烟雾扩散遮蔽了整个中门。
恐怖分子一头扎进烟雾里。
混乱的枪声随即响起。
然后慢慢停歇。
几个恐怖分子端着枪械破开烟雾,慢慢走了出来。
整个宣传片时长很短。
但游戏引擎渲染画面和游戏实机画面完美的结合到了一起,非常完美。
“真的……林木工作室做宣传片真的牛逼,当初生化模式是这样,现在的新宣传片也这样,明明感觉什么都没说,明明感觉什么都没看明白,但就是他喵的觉得很燃!”
同在开黑频道的好友秋已经看完了宣传片,十分感慨地说了一句。
“是啊,有时候我都觉得他们更加适合去做动画。”
梁东也看完了,对宣传片的效果很满意。
有一说一。
林木工作室真的很懂男人喜欢看什么……
好友秋笑了笑:“就是不知道什么模式,如果有宣传片那么燃就好了,不过估计不可能,应该跟生化模式一样,完全不搭边……”
“官网不是有介绍吗?”
梁东应了一声,接着重新滑动滚轮将网页拉了上去,跳转到玩法介绍,看了起来。
“个人竞技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽灵模式,隐身?”
梁东将即将推出的三个模式介绍看完,看到最后一个的时候,眼睛忽然一亮。
这个感觉有意思啊。
一方可以隐身但只能拿刀,一方可以拿枪但要随时戒备被看不到的人背刺。
不愧是林木工作室。
或许是因为生化模式先入为主的缘故。
梁东觉得林木工作室重磅推出的玩法,是这个强调非对称对抗的幽灵模式。
至于个人模式没什么好说的,市面上最常规的玩法。
而爆破模式,梁东则认为是幽灵模式的变种,是为了丰富多样性,试水而已……
而事实上。
这么想的人,远不止他一个。